Немного IT

Иван Соловьёв и Михаил Непряхин

Подкаст о технологиях бекендов, фронтендов, архитектуры и администрирования.

В 9 выпуске подкаста говорим о наблюдаемости, о логах, трейсах, SRE-метриках, делимся кейсами из нашей практики, где использовали те или иные инструменты. Рассмотрим observability с точки зрения полезности: когда доступность сервисов привязываются к бизнес метрикам. Подробнее остановимся на Grafana, а в заключении по рассуждаем, что имеет смысл использовать на пэт проектах, а что оставить кровавому Энтерпрайзу.

Для записи 8-го выпуска мы пригласили нашего коллегу, DevRel Evrone, Григория Петрова. Мы расспросили Гришу об отношении к Go и Rust, и, конечно же обсудили его любимый Python. От разговоров про код мы плавно перешли к обсуждению принципов работы мозга, запоминанию и способам поддерживать свою личную базу знаний в актуальном состоянии.
Доклад Григория про персональную Wiki https://youtu.be/q4Ftg63diDs.

Сегодняшний выпуск посвящен синхронному взаимодействию. Большую часть времени мы обсуждали REST и RPC подходы, сравнивали с gRPC и порассуждали о том, каким бы был Service Mesh для людей.

В 6-м выпуске обсудили спорные стороны Go – пакеты стандартной библиотеки, роутеры, работу с JSON и timezone. Разобрали по косточкам константы, garbage collector, структурные теги. Как всегда провели сравнение с Rust и рассуждали о том, что стоило бы сделать, чтобы разработчикам было проще жить.

Сегодня поговорим о минусах Go. О том, на какие грабли наступают разработчики, которые только начали писать на Go. Собственный компилятор, вместо LLVM. Скудная документация, работа со слайсами и мапами, и другие «подводные камни» «легкого» в освоении Go.

В новом выпуске мы обсудили технологические плюсы Go: главную киллерфичу – многопоточность, конкурентное/ассинхронное выполнение, и вытесняющую многозадачность. Поговорили о Goroutine, каналах, о кодогенерации и использовании профилировщиков.

В третьем выпуске подкаста мы поговорили о том, насколько хорош язык Go и почему его считают легким для изучения (что ошибочно). Обсудим феномен длинного кода, механизм возврата ошибок (в сравнении с другими языками), отсутствие дженериков и вопросы безопасности. Проведем сравнение с Python и Rust, и другими технологиями-конкурентами.

В этом эпизоде мы говорим о JavaScript и TypeScript с его проблемами. На каких ещё языках, кроме JS, можно писать фронтенды. Про кроссбраузерность и кроссплатформенность. Про инструменты сборки и транспиляции. А так же про SEO, SSR и любовь к jQuery.
Иван Соловьев – Про Snowpack https://youtu.be/McR7Tb2EJOo

В этом эпизоде мы обсуждаем фронтенд. Иван, в прошлом фронтендер, рассказывает о текущей ситуации во фронтенде с позиции бекенд разработчика. Зачем бекендеру знать фронтенд, зачем фронтендеру знать Чистую архитектуру. Много слов про Angular, React, Vue и немного про Svelte, Ember, Riot, Elm.